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Tutorial Ez flash sobre a 1.4.3

Para hack on 25.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Como muita gente sabe, e sofre, a última actualização da Nintendo DSi/ DSi XL bloqueou todos esses cartuchos da scene da DS. Mas uns quantos ainda oferecem um bom suporte para poder carregar backups, entre eles Ez Flash Vi.

Para fazer funcionar o cartucho na nossa consola vamos precisar antes de nada que a microSD esteja formateada em FAT 32 e possívelmente em forma lenta. Isso não nos vai garantizar que não tenhamos que voltar a fazer todo o processo quando já tenhamos acabado.

Nota: Este passo não é preciso, mas sim aconselhável, o melhor é fazer uma copia de tudo o que temos na microSD, fazer estes passos e voltar a meter tudo.

Esta actualização também nos vai permitir à nossa Ez Flash Vi na Nintendo 3DS com a actualização 2.1.0.4

Precisaremos:

Ez Flash Vi Update 1.4.3
(vai incluído no sistema operativo)
Consola DS Lite, DSi ou DSi XL (DSi ou DSi XL com uma versão anterior à 1.4.3)

Instrucções

1.Descomprimimos o arquivo Ez Flash Vi Update 1.4.3 e vão sobrar os seguintes arquivos e pastas:

  • Pasta EZ5Shell
  • Arquivo ez5isys
  • Arquivo ez5firmwreUP_V101.nds
  • Arquivo EZ5F106A.nds

2. Uma vez a microSD tenha toda a informação, agora enfiamos ela no cartucho, e tudo para dentro da consola (lembramos que tem que ser uma consola que não tenha a versão 1.4.3). Enquanto estiver no menú, teremos que fazer duas actualizações do firmware do cartucho para que este funcione (passos 3 e 4)


3.Executamos o arquivo ez5firmwreUP_V101.nds, e a consola vai nos pedir que apertemos o botão Y e depois o A. Esperamos uns segundos e vai aparecer a frase “Upgrade Successfully” e neste momento desligamos a consola e voltamos a acende-la.

4. Agora temos que executar o arquivo EZ5F106A.nds  repetindo exatamente o processo visto no passo 3. Novamente quando aparecer a frase "Upgrade Successfully", voltaremos a desligar à consola

5. Apagamos da microSD tanto os arquivos ez5firmwreUP_V101.nds como o EZ5F106A.nds. Este passo é opcional, mas assim vamos evitar possíveis actualizações por engano

6.Já teremos o cartucho preparado para funcionar na Nintendo DSi 1.4.3 ou 3DS versão 2.1.0.4

 

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Tutorial R4i RTS Platinum em 3DS/DSi 1.4.3.

Para hack on 23.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Outro cartucho que é actualmente compatível com a nova Nintendo 3DS é o R4i RTS Platinum. Neste tutorial vamos explicar como fazer para actualizar o R4 de um jeito que todo omundo possa aproveitar os programas caseiros, música e mais coisas na nova consola portátil da Nintendo.

Nota: Este tutorial só vai ser aplicado se o adesivo que aparece no nosso R4i RTS Platinum é diferente do filme Á procura de Nemo. Se tentamos com outro modelo de cartucho que não seja o R4i RTS Platinum (R4ipt.com) pode virar um pedaço de plástico inutilizável.

Nota: Seguindo os passos deste tutorial também podemos fazer funcionar este cartucho na Nintendo DSi / DSi XL versão 1.4.3


Vamos precisar o seguinte:




1.    Quando nós tivermos descarregado os arquivos. Descomprimimos o Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 e depois de tudo tem que sobrar estes arquivos e pastas.

  •    Pasta _system_
  •    Pasta moonshl2
  •    Arquivo _DS_MENU
  •    Arquivo _ds_menu
  •    Arquivo moonshl2.nds

Muito importante, não apagar este sistema, porque nós vamos voltar a usa-lo em uns passos mais adiante.

2.    Agora temos que descomprimir o outro arquivo que faltava ( 3DS Update Firmware 2.10.3) e vão sobrar os seguintes arquivos

  •     Arquivo _DS_MENU
  •     Arquivo _ds_menu
  •     Arquivo EON_WRITE


Estes três arquivos temos que copiar eles na microSD. Vai aparecer um aviso no computador se nós queremos sobreescrever os arquivos. Apertamos sim e esperamos
3.    Uma vez posto tudo na microSD, pomos ela no cartucho e este em uma DS Lite, DSi ou DSi XL (da no mesmo)

Quando liguemos e carreguemo o cartucho vai aparecer as duas telas em prêto e na de abaixo vai por: “Press [A] to continue [EON]..”

Apertamos A e deixamos que faça o processo (muito aconselhável que a batería esteja ao 100% ou com o carregador posto). Vai demorar uns 5 minutos.

Quando aparecer na tela "Verify... OK" já vamos poder desligar a consola.

4.    Conectamos novamente a microSD ao PC e eliminamos os seguintes arquivos do cartão

  •     Arquivo _DS_MENU
  •     Arquivo _ds_menu
  •     Arquivo EON_WRITE

5.    Agora pegamos o Sistema Operativo R4i RTS PT 3.2 os seguintes arquivos:

  •    Arquivo _DS_MENU
  •    Arquivo _ds_menu


Copiamos tudo na microSD, e pronto, já teremos nossa R4i RTS Platinum preparada para funcionar na Nintendo 3DS.
 

Conheça a cara do protagonista do Bioshock Infinite

Para hack on 07.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Graças à revista EGM já conhecemos a cara do Booker Dewitt, o policial encarregado de ir até Columbia para resgatar à Elizabeth, uma menina que leva presa na cidade aérea desde a infância. Booker será o personagem que vamos controlar no Bioshock Infinite, que está previsto para que chegue nas lojas durante a primavera do 2012 na Xbox 360, Playstation 3 e PC

É a primeira vez que um personagem protagonista da saga do Bioshock tem cara, sem contar ao BigDaddy como uma cara, e a verdade é que eles são super feios.

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Diablo III e Starcraft II Heart of the Swarm na GamesCom

Para hack on 07.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Uma muito boa noticia para todos os seguidores destas sagas, que talvez com estes fatos de presência das duas franquias finalmente vamos poder ver as datas al final das betas e as comerciais

Tem muita renca, como nós, que estamos esperandoa terceira parte do Diabo III, essas épicas aventuras que a Blizzard oferece-nos sempre são únicas e divertidas, se não só temos que olhar para atrás e ver o que foram tanto o primeiro Diablo e o genial Diablo II.

Outra das franquias que vamos ver vai ser a “primeira expansão” do Starcraft II, onde poderemos jogar toda a campanha dos Zergs, esses bichinhos nojentamente adoráveis.

Esperemos que pelo menos sejam anunciada as datas das betas que como vocês já sabem, a BlizzCon ainda está algo lonje porque vai ser celebrada em Outubro, concretamente nos días 21 e 22.

Em Agosto vamos ter um encontro muito especial com as novidades e apresentações, 5 días intensos onde muitos vão poder provar os jogos anunciados no E3 e ver o que está nos esperando durante este ano.


 

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Revelada a ediçao colecionista da Guerra do Norte

Para hack on 07.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

A Snowblind Studios e a Warner apresentaram com detalhe a edição colecionista que vai sair à venda do jogo O senhor dos anéis: a Guerra do Norte, que vai chegar em novembro para a Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Esta nova entrega inspirada na saga do Tolkien terá uma edição colecionista confirmada no momento na USA, se bem que não descartamos que termine chegando na Europa.

A edição vai ter:

  • Jogo do Senhor dos Anéis: A Guerra do Norte.
  • Livro de arte do jogo.
  • Um DVD com entrevistas sobre a programação do jogo, especialmente sobre a música dele, que também vai estar incluída a trilha sonora.
  • Items exclusivos para Xbox 360 e PS3 para por nos nossos avatares (no caso da Xbox 360 roupa exclusiva e no da PS3 um wallpaper, temas e icones)
  • Uma aljava de couro

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Inazuma Eleven Strikers para Wii

Para hack on 07.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

A consola da Nintendo está morrendo, isso ninguém pode duvidar, mas não por isso recebem jogos de má qualidade, ao contrário.

Um dos jogos que vão chegar (por agora só no Japão e talvez não chegue na Europa) é o Inazuma Eleven Strikers, um jogo de futebol totalmente Arcade onde poderemos ver os personagens mais famosos da franquia que tentam imitar de forma simpática à serie “Oliver e Benji”

Tem bom jeito para jogar umas peladas rápidas, uma pena que não chegue nas consolas da Microsoft e da Sony

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Os 7 melhores lances da história dos videogames online

Para hack on 06.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Isto me levou días fingindo que eu trabalho, assim que se alguém le isto, pelo amor de Deus, respondam algo ainda que seja para xingar os meus pais.

  • Número 7: O Eve súper golpe

O universo online consta de uns 350 mil clientes (que pagam cada certo tempo) pilotando naves modificadas entre 7500 sistemas solares. Si nós imaginamos uma renca enorme com laser no espaço  talvez pareça algo divertido, mas o pessoal que mora lá, criou toda uma economía de mercado funcional, que depois de tudo é como uma espécie de contabilidade espacial. Talvez a propaganda seja algo assim:

Mas o que eles não dizem é que temos que pagar por esses lasers. Para fazer isso, a maioría do tempo a sua tela sería algo como isto:

Igual que acontece na economía do mundo real, ter beneficios no mundo do EVE Online é mais fácil se você monta uma empresa. Enquanto muitas pessoas passam anos trabalhando juntos para ganhar um beneficio mutuos, outros comportam-se de forma muito mais parecido à como fazem as empresas em um mundo real, ou pelo menos atúam como atuariam as empresas em um mundo onde  o assassinato está permitido.

Por exemplo a, Guilding Hand Social Club, mata pessoas para conseguir beneficios e roubar as coisas, obtendo um bonus. Um caso especial, foi a pessoa que contrataram eles para destruir a “Mirial” o CEO da corporação Ubiqua Seraph. Enquanto muitos jogadores do EVE Online moem pedras -  literalmente- para ganhar algo de beneficio, os GHSC usam missões para mostrar a todo o mundo o que seriam os dos Ocean's Eleven no universo da Star Wars.

Primeiro, conseguiram trabalhos para empresa objetivo e elaboraram uma vía para ganhar a confiança do cara no ranking da empresa. O assassino chegou a ser o nº 2 de toda a empresa porque pelo jeito os outros pilotos imaginarios não eram tão bons como ele.

Depois de um ano de jogo, esse pessoal trabalharam mais que o Keyser Soze. Esses caras mataram ao Mirial, esvaziaram as contas da empresa e também aos hangares, roubaram tudo o que não foi destruído e depois detonaram tudo, para posteriormente matar ao Mirial, porque o EVE Online está específicamente programado para deixar matar ao pessoal duas vezes: A primeira é quando você ganha toda a experiencia e o valor dos entulhos mas permite ao assassinado escapar em alguma nave. A segunda não vale de nada, só para gritar: Vai se fuder!

Mirial estava em uma especie de nave do apocalypsis, que basicamente no EVE Online é o equivalente da estrela da morte.

Recolheram o cadaver virtual, no vaco e enviaram ele para um cliente que pagou o equivalente a 500$. Pelos items chegaram a tirar outros 16 500$ no saqueio. Muito dos caras que leiam isto vão pensar que os caras aqui são uns geeks, eu acho que esses caras são uns feras, e nunca joguei ao EVE Online.
 

  • Número 6: A praga de sangue infectada no World of Warcraft.

No 2005, a Blizzard agregou um novo chefão cujo feitiço afetava a qualquer jogador que estivesse perto dele. Desde que você chegava perto do chefe, já supunham que você ia morrer de alguma forma ou outra, assim que os programadores não viram nenhum problema em fazer o feitiço contagioso. A única explicação é que os da Blizzard nunca tivessem navegado pela internet, e por isso não conhecíam a regra de transformar as coisas que dizem “Não comparta este vídeo com ninguém porque é horrível” a “Isto é horrível, temos que compartir isso com o maior número de pessoas”. Os jogadores rápidamente começaram a pensar como levar a praga fora da instance à outras partes do mapa e de repente uma pandemia MMORPG nasceu.

A praga era o suficientemente forte como para matar aos jogadores de baixo level, assim que os jogadores de alto level inmediatamente começaram para teleportar ela por todo o mapa o máximo que puderam. Porquê si existe uma coisa que os jogadores de World of Warcraft odeiam mais que às pessoas que não jogam, são as pessoas que sim jogam mas não tanto como eles.

A praga matou aos novos jogadores e aos velhos jogadores; inclusive infectou aos personagens não jogados, os NPC, (já imaginaram o cara que reparte pão em Stormwind?) que obviamente não podem ficar doentes mas atuam como portadores da praga – assim falando com um personagem que dava uma missão de matar 10 lobos -  você ficava doente e morría.

Algo que chama a atenção: Em um jogo onde as pessoas podem ser cavalheiros heroicos ou grandes magos, muitos preferem se convertir em terroristas bateriológicos . Uma especie de pequenos talibães portadores de pragas que lutam ativamente contra a Blizzard enquanto se escondem nas montanhas, incubando a praga a pesar das purgas do server e infetândo-se eles mesmos e às próprias mascotes e voltândo a se infectar. Conseguiram fazer que a Blizzard resetease os servers.

Se diz que agora os científicos reais estudam este caso como um exemplo, provávelmente antes de beber até cair desmaiados, sabendo que protejem à uma espécie que tomaría parte no bio-terrorismo para destruír o mundo e só por diversão.

  • Número 5: A desaparição do dragão durminte (EVER QUEST)


Se você joga à uma coisa de matar coisas: O que fazer com um dragão gigante que mata coisas e só poder ser acordado depois de matar a 4 dragões mais pequenos e agora está te matando? Se você disser “matar ele” então você vai notar do malvada que é a renca da Sony, que a verdade é que eles nunca reconheceram ser humanos, enquanto estudam essa fauna denominada como “gamers”. Kerafyrm o adormecido era ao Ever-quest o equivalente ao Sauron, se o Sauron dirigisse a Estrela da Morte para ir ao trabalho. Tinha 100 vezes mais vida que qualquer outro chefe, era invulnerável a qualquer dano e com dois ataques que ele podía repetir em qualquer momento, supunham a morte automática de qualquer jogador, e o melhor de tudo, não funcionava bem porque estava programado pela Sony.

Tiveram que ir as 3 maiores guilds de todo o servidor para matar ao bichinho do inferno, juntando a uma festa de 180 pessoas ali – imagina só a bagunça -  que durante mais de três horas estiveram cansando ao dragão. Resucitando às pessoas mais rápido do que o dragão conseguisse mata-los . Lutavam como poetas da guerra, como escoceses e chegaram inclusive a deixar a vida dele em 22% momento no que o chefão desapareceu.

Depois ao día seguinte, os corajosos voltaram alí para ver se o Kerafyrm já voltou, e sim estava. Com uma nota isso sim, dos programadores pedindo desculpas por ter para a luta porque eles temíam que o combate tivesse sido começado de uma forma involuntaria. Claaaaaaaaaaaaaro, combinar 180 doidos em um mesmo lugar, todos perfeitamente agrupados, pertencendo às melhores  guilds do jogo foi uma coincidencia. Eu imagino os comentários da involuntária gravidez das mães dos progenitoras dos GM sobre os mesmos.

 

  • Número 4: Boicoteando o funeral de um jogador (World of Warcraft)

Uma irmandade da Horda provou todas as coisas boas que dizem sobre as relações online, fazendo um funeral por um amigo que tinha morto na vida real, e uma irmandade da Aliança -Serenity Now- provou todos o resto quando viram o enterro e massacraram a todos os gambás que estavam alí rezando pelo seu amigo. Como todos os hordas estavam juntos e não contavam com ter uma luta a coisa foi tipo uma Blitzkrieg.

Possívelmente o único motivo pelo que a internet segue existindo é porque não podemos matar a outra pessoa a través da tela do computador, as pessoas familiarizadas com o WoW disseram “Era fácil de esperar isso”. As vítimas estavam fazendo um funeral em um server PvP (jogador contra jogador). As vítimas puderam ter lamentado a perda do amigo em algún lugar diferente desse lugar (na metade do campo de batalha), mas em vez disso, eles choravam por uma tragedia real, pedindo um trato especial. Isto foi o mais perto que a internet esteve da guerra real, e você não ve soldados chorando pelos mortos no meio do campo de batalha.

A verdade, inclusive os soldados mostraríam mais respeito pelos mortos que pelos jogadores do WoW. Sim foi estupido pela parde deles, dizer o lugar e avisar a todo o pessoal que a coisa era pacífica e não estaríam preparados para lutar, sem a confirmação de todas as pessoas do servidor de um “alto o fogo”. Deveríam ter sabido que confiar no respeito mutuo pela internet e como fazer uma armadura de bifes para entrar na caverna do leão.

Mas se os soldados britânicos mantiveram um alto o fogo durante o natal para jogar uma pelada, durante a primeira guerra mundial, é interessante ver como estes caras ignoram os pactos de não agressão em um mundo falso.

  • Número 3: O assassinato do inventor dos MMORPGs (Ultima Online)


 

Richard Garriot inventou aos MMORPG e o sistema de computadores que inventou, também inventou uma forma de mata-lo a ele, tal e como os filmes dos 80 previam. Ultima Online foi o primeiro MMORPG em alcançar 100 000 jogadores, e fixou as bases para um sistema de interação social e economía de jogo e os enormes vandalismos que são capazes de fazer os jogadores.

Os programadores, super inocentes, passaram meses programando linhas de código de aventuras e monstruos só para ver como os jogadores inmediatamente começavam com as pilantragens e tentavam violar as regras do jogo. Se os jogadores online estivessem pelo mundo quando Deus disse “Que se faça a luz” eles teriam chamado à lus bicha , e voltaríam a por o universo na escuridão.

Gangs de alto nível, exterminavam aos novatos enquanto eles chegavam. Era como o parque jurássico dos grandes, excetuando que talvez os velociraptores fossem benvindos porque eles não são capazes de escrever “FAG” em um teclado. Usaram-se truques para duplicar items e falir a economía do jogo, mostrando odio pelos jogadores recém-chegados e um desprezo enorme pela lógica das finanças.

Quando o senhor Garriot visitou o cibermundo de violência e assassinatos que ele tinha criado, foi como o plano do Dr Moreauvian que dava lugar à um resultado muito predezível. A aparição do dono tinha tido muta propaganda e todos os jogadores foram à um lugar em concreto do mapa, colapsando o server e o jogo. Assim que o jogo entrou no modo automático e deshabilitou os centinelas que ele tinha. Quando o Garriot se reconectou, ele esqueceu de ativar o modo invencível, e os jogadores mais velhos deixaram de ve-lo como um ídolo para ve-lo como um pedacinho de bolo. Um cara chamado “Rainz” lançou nele um feitiço chamado campo de foto, que por surpresa matou ao criador do jogo.

Quando o rei ao final morreu, os jogadores reacionaram numa combinação de “gamers onde a morte do rey deles os decepcionou” e “bruxo com altos conhecimentos em demonología”, assim que eles invocaram as hordas de monstruos e massacraram a todo o mundo nos castelos. Sem os guardas, os jogadores podíam voltar a brigar, virando uma grande batalha que acabou com os administradores teleportando a todos os usuario ao espaço onde os jogadores sobreviviam tanto como uma pessoa da idade média no próprio espaço.

  • Número 2: Ataque de penes no second Life

Second Life é um mundo completamente virtual que complementa a realidade ajudando as pessoas que não são boas de converssa ou tímidas. Uma das maiores figuras dentro deste mundo é a milhonaria Anshe Chung, que no mundo real é a professora Ailin Graef quem criou a Anshe como o avatar do Second Life, mas como o negocio virtual cresceu tanto, ela tomou o nome de Anshe como real e agora atúa como ela em entrevistas. Ela é básicamente um personagem do William Gibson que escapou à um mundo real (falso)

 

Em um maravilhoso mail entendido da tecnología, a CNET tentou fazer uma entrevista em directo no momento virtual do Second Life, esquecendo que as audiencias da televisão só tenhem um comportamento correto porque tem segurança estão vigiando, mas o Second Life não dispõe de segurança. Assim que quando a entrevista começou a Anshe foi bombardeada por um exército de penes sem corpo.



 

 

  • Número 1: A inverção lixo definitva (EVE Online)

O jogador “Cally” pode-se dizer que ganhou no EVE Online, se bem que o EVE Online seja um jogo online gratuito e sem forma de ganhar. Outros jogadores ganham ISK (o dinheiro do jogo), minando, fazendo missões ou matando uns aos outros. Cally por outro lado inventou algo novo. E funcionou, algo que ninguém podía fazer nada em contra. Por quê enquanto os outros perdedores entraram dentro da economía como trabalhadores honestos, ou como empresas, ele percebeu que podía fazer o mesmo só que como um banco.

Ele passou meses funcionando como o “EVE Intergalatic Bank” (EIB) que oferecía créditos para as corporações e mineiros que estavam começando e que queríam comprar novas ferramentas, com taxas de juros e planos de pago, e sim, efetivamente, ainda estamos falando de um jogo que o pessoal paga para jogar nele umas horas e se divertir.

Esse cara se divertía, disso eu tenho certeza: Ele vivía a fantasía de qualquer diretor de banco na historia, quando um día ele se conectou e pegou todo o dinheiro (uns 790 bilhões de ISK) uns 170 mil dólares no mundo real, e usou para se convertir no vilão mais grande da história dos videogames online . Ele gastou uma grande parte da grana em comprar uma nave superpoderosa de guerra, e outra parte da grana enviando um mensagem desafíando a qualquer um que quisesse mata-lo, e aí ele saiu ao espaço para dar um rolê.

E além do mais, ela fez uma última: Ele subíu um vídeo de 15 minutos dando risada de comof ez isso, e rindo dos empregados que trabalhavam no EIB, dos enemigos que tentaram mata-lo e dos marmanjos que pagavam por um segundo trabalho – básicamente pagando pelo dereito de ter o dinheiro deles roubado. Entedam isto: Cally é mais esperto que qualquer vilão do James Bond, porque ele encontrou uma forma de fazer as coisas e ainda por cima fez um monólogo explicando tudo sem morrer.


Toda esta noticía foi tirada e traduzida da www.cracked.com. A maioría das piadas são deles, menos algumas que não tenhem sentido em português e foram modificadas. Desde aquí agradecemos um montão aos amigos da www.cracked.com

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Entrevista sobre o X360Key

Para hack on 06.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Entrevista ao principal programador do X360Key no site Eurasia.nu . Se alguém não é deste planeta  o X360Key vai lhe permitir jogar a todos os jogos da Xbox 360 desde uma unidad USB externa. Desfrute!

Q – Quais outros produtos desenvolveram a equipe do X360key no passado?

Somos os desenvolvedores do X360key, Wode, Wiikey, Drivekey, d2pro, xenoGC, Qoob, Crystal Chip, Aladdin e os chips Xt/XenoFX para Xbox

Q- Quanto tempo foi preciso para desenvolver o X360key?

Aproximadamente 6 meses

Q -  Vai funcionar o X360key com todos os modelos da Xbox ?

Sim, X360Key vai dar suporte para todas as versões da Xbox 360 e inclusive podemos dizer que poderá oferecer suporte para as novas unidades de leitores de DVD que saiam em um futuro.

Q – Como se instala o X360key? É fácil?

Muito fácil, é um dispositivo Plug'n'Play. A única coisa é que o usuário possa copiar o firmware da unidade leitora DVD da consola para instalar o X360key.

Q – Todos os Modchips para PS3 e para Wii tenhem problemas de compatibilidade com alguns jogos quando eles são carregados desde um disco duro, por culpa da versão do firmware o pela proteção do jogo. O que o X360key vai fazer neste sentido?

A consola vai reconhecer ao X360key como se fosse um disco real posto na unidade leitora. Não precisaremos de remendos ou hackear a consola. Simplesmente, o X360Key funciona e permite o funcionamento da Xbox 360

Q -  E que vai acontecer com a unidade de DVD da nossa Xbox 360 quando nós tenhamos conectado o X360key?

O X360key oferece 2 modos: Emulação e Trânsito. Na emulação o leitor não precisa de nada, embora no modo trânsito o leitor vai trabalhar com normalidade, como se o X360key não estivesse conectado.

Q – A Xbox 360 não precisa ser flasheada para configurar o x360key?

Não, ao contrário. Precisamos de uma copia do firmware da unidade original para configurar X360key. A boa noticia é que é o único que precisamos para usar este novo sistema.

Q- Quê segurança oferece o X360Key contra à iXtreme com o Xbox Live?

No momento, na primeira versão do X360key, não recomendamos usar ele com o Xbox Live. Pelo menos até que nós não consigamos emular de forma totalmente precisa a unidade da Xbox 360. Pouco tempo depois do dia de lançamento do X360key vamos mostrar todas as atualizaçoes do firmware para ver esta questão.

Além disso muitas pessoas já foram banidas com o uso dos CFW e ainda existem problemas, inclusive com a última versão do iXtreme. Por exemplo, para poder trabalhar com o último CFW da Xbox Slim, são feitas umas comprovações. Essas comprovações levam um tempo, no caso do CFW na Slim uns 15 segundos em vez dos 2 – 3 normais. A Microsoft já notou isto, e é obvio que todo o mundo que usa isto está sendo detectado pela Microsoft.

Ver gráfica comparativa de tempos de comprovação do firmware.

Muito pelo contrario, X360key incorpora um potente processador ARM9 CPU que pode fazer as comprovações de FW inclusive mais rápido que uma consola não modificada. Temos a potência e a capacidade de armazenamento para manejar qualquer coisa que apareça no futuro.

Q- Como vai se comportar o X360key com o novo formato de disco XGD3 (por exemplo, Halo Reach)?

Não antecipamos nenhum problema com XGD3, as ISOs dos jogos serão armazenadas no disco duro e não haverá limitação nenhuma pela capacidade de um gravador de DVD DL. O X360Key admite qualquer número de discos duros de até 2 Terabytes de tamanho

Lembre que pode comprar o x360key na www.DiscoAzul.com

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Tribes: Ascend estará disponível como F2P

Para hack on 28.Jun.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Outra boa noticia para muitas pessoas: Tribes: Asced estará feito por microstransações, e neste momento não sabemos se serão duas formas de pago diferentes (gratis e premium) ou só estará orientada em vender acessórios estéticos ou acessórios para melhorar skills.

Eu ainda lembro o tempo que estive jogando ao primeiro Tribes, sem dúvida é um jogo muito adictivo. Se bem que esta saga tem um jeitinho ao Halo da Microsoft, temos que esperar para ver como ele evoluciona, aquí deixamos um vídeo.

Tags: PC, f2p, Categorias: Geral videoconsolas, Tecnologia, Comentários: 5, Lê: 224

Duke Nukem chegará ao Mac este verão

Para hack on 28.Jun.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Boas noticias, especialmente para os usuários do Mac, porque Aspyr está trabalhando na adaptação do Duke Nukem para MacOS X.

Neste momento ainda não temos nenhúm detalhe, se vai ser exatamente igual ao de PC ou se será adaptado. Uma coisa é certeza, vai chegar para todos por Streaming durante este verão.

 

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