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Impressões - Scott Pilgrim contra o mundo PSN

Para hack on 17.Aug.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Depois de chegar ao meu e suculento umas curtas férias eu trago-lhe algumas impressões sobre o que é peregrino Scott contra o mundo, um Beat'm acima do pré desenvolvido pela Ubisoft para plataformas digitais Playstation Network e Xbox Live! Arcade,

Scott Pilgrim contra o mundo é baseado em uma história em quadrinhos por Bryan Lee, que conta as aventuras de Scott, uma menina bastante peculiar que se apaixona por Ramona Flowers e deve lidar com seus sete ex-namorado mal estar com ela.

Quer saber mais? depois do salto todas as informações sobre Scott Pilgrim.

[Mais @ @]

Scott Pilgrim vs The World é um beat'm título com um formato retro que vai deliciar muitos usuários que estavam esperando por um título, mas com uma jogabilidade totalmente nova e ver alguns anos atrás. O jogo final será composta da namorada do ex-Ramona, uma tarefa que pode ser individual ou em co-op para quatro jogadores no mesmo console, pena que não inclui opções online.

Podemos escolher entre Scott (estrela), Ramona ou dois amigos e Stephen Kim Still Pine também ao longo dos 7 níveis diferentes, podemos ver vislumbres do jogo estranho, como acontece nos quadrinhos ou no cinema vemos nos cinemas em dezembro.

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Este título é muito reminiscente de jogos como TMNT: Turtles in Time, ou mesmo o mítico Double Dragon, ea mesma mecânica de jogo exacto que teleportar diretamente para o 90, onde podemos desfrutar desses jogos incríveis. Encontrámos uma seção de arte perfeita, onde apesar de o potencial de 8/16-bits jogos ignora os cuidados que você pode ter todos os objetos e personagens na tela.

Ao longo da aventura de seu personagem vai subir de nível e pode desbloquear ataques especiais e ataques, um incentivo que vai fazer o jogo do título totalmente replayable. Como em praticamente todos os Beat'm up, vamos ter três botões de ataque (rápido, forte e especial), além de ser capaz de saltar, bloquear e combinar diferentes botões para manobras aéreas. De vez em quando o personagem é definido como "modo de raiva" e você pode combos cadeia baseada mash o botão que a velocidade também aumenta consideravelmente.

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A seção de áudio não está muito atrás, mais uma vez, a trilha sonora é totalmente retro que o jogo vai fazer-nos sentir que estamos desempenhando o nosso precioso NES.

Scott Pilgrim vs The World é sem dúvida o melhor título disponível nos sistemas de download digital para os amantes de jogos retro como pontos positivos deve-se notar que o multiplayer em um console é o melhor que podemos encontrar para jogar com três Campion e amigos espalhados por toda parte, sem descurar a seção artística e musical, ao mesmo tempo como pontos negativos temos a esclarecer que a curta duração e os poucos meios da esquerda para jogar este título no chão.

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Podemos adquirir este título para pouco mais de 9 €, um preço muito razoável para a qualidade que se segue.

Tags: Playstation 3, Ubisoft, PSN+, Categorias: Geral videoconsolas, PlayStation 3 - PS3, Tecnologia, Reviews, Comentários: 0, Lê: 351

Homem de Ferro 2 PSP Impressões

Para hack on 05.May.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Não há muitos dias também para fora para ver Iron Man 2, eu tenho o bug de mera curiosidade para experimentar o jogo, e da plataforma PSP é escolhido por duas razões.

O primeiro a sair um pouco do usual e tentar Playstation 3 eo segundo para tomar um pouco de pó no meu PSP e dar-lhe algum uso, excluindo os jogos de futebol, basquete, F1, Fat Princess, ou qualquer casual, não dão muita vida como a maioria dos títulos não têm boa qualidade, e neste caso não seria uma exceção.

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O jogo foi desenvolvido pelo recentemente falecido estúdio Secret Level (ser chamado assim antes SEGA adquiriu a empresa em 2006), a mesma equipe para trazer o desenvolvimento do jogo baseado no filme Iron Man em primeiro lugar, o que poderia esperar nada ou muito pouco, porque no mundo de milagres jogos de vídeo não existe.

A idéia de que o título foi para seguir a história certa quando saímos dela no filme, algo que o tornava muito interessante e atraente para expandir as sensações deixadas pelo visto no teatro.

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A primeira coisa que te assuste tão grande é a dublagem, o começo, vemos um Tony Stark (para ser honesto, eu assumo) e colocar uma voz completamente horrível, sem emoção e não se você passou a ser um herói em vez da voz dá a impressão que você está cansada de ser assim, e não melhorar, pois vamos entrar no jogo, como as outras vozes são tão terrível para os pouco mais de 05/04 horas de jogo ( e tão fácil).

Graficamente o jogo é bastante apenas passado, com algumas imagens dignas de um jogo de DS e sem qualquer ambição de melhorar, colocando-a como um título medíocre.

Tem possibilidades interessantes como evoluir o traje do Iron Man ou War Machine como bater níveis, e com os pontos feitos no nível anteriores, algo que você tem um pouco de diversão e motiva a fazer o bem, mas além desta opção e falar sobre a jogabilidade, o PSP é bastante confuso e no início um pouco difícil se adaptar à configuração de botões.

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No parágrafo som a coisa não melhora muito, com um som mais do que justo que depois de um tempo eu nem sequer prestar atenção, porque só não muda, exceto o som de tiros que podemos fazer a nós mesmos ea voz do JARVIS (que se tinha colocado a voz do Kitt de Knight Rider ,'''' tive petado) que, ocasionalmente, fica no meio do que (con) fusão de melodias.

Conclusão:

Eu gastares aconselhar os 40 € que custa metade do jogo Iron Man 2 PSP convidar a noiva para o cinema ou uma bebida (como após um par de bebidas mistas o jogo tem os seus encantos), pois este jogo é terrivelmente ruim, e eu garanto-lhe que a palavra mal é o melhor adjetivo que eu possa colocá-lo, uma vez que não há motivo para colocar tal lixo em seu laptop.

Talvez eu esteja errado e eu vejo a grandeza do jogo, mas a partir de versões que tenho lido para a próxima geração de consoles não estou equivocado.

Se, no entanto você está interessado em tentar isso, deixo aqui a tinta para comprar alguns, que se, então, não pode retornar, já me avisou que ele é ruim.

Homem de Ferro Comprar PSP 2

Tags: Playstation, PSP, SEGA, Categorias: Geral videoconsolas, Sony PSP, Tecnologia, Reviews, Comentários: 0, Lê: 340

Impressões - Chronicles Heavy Rain: The Taxidermist

Para hack on 25.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Uma das vantagens de comprar a edição de colecionador de Heavy Rain foi, entre outras coisas, que o primeiro conteúdo para download The Game, que leva o nome '' O Taxidermist '' grátis desde que saímos desta edição teve a mesma preço para a versão normal do The Game.

E depois de jogar que eu estou contente que ele não tem que pagar um centavo por ela, porque ela parece ser uma grande piada.

Em Chronicles Heavy Rain: o taxidermista para obter de volta na pele de Madison Paige em sua busca para o assassino de Origami, onde ele decidiu visitar a casa de um taxidermista, sem saber o que vai encontrar.

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Gráfico tem a mesma essência como The Game, e agradece a visita de um novo lugar cheio de detalhes e curiosidades, todos os espaços da casa do personagem são cuidados ao detalhe, e movimento em falso mínimo que você faz pode causar-lhe problemas .

O problema do DLC é realmente curta duração, o acabártelo primeira vez leva cerca de 10/15 minutos, e tentar obter as terminações diferentes que você pode estender a experiência um pouco mais de uma hora, e como acontece em Heavy Rain tem o "" default '' que uma vez concluída a primeira vez que perde muito essência (que, se um dos quartos faz você realmente impressionado com o que você vê lá).

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O melhor:

  • Um ambiente totalmente novo no qual a investigar
  • Exige que você seja muito mais conscientes de suas ações que em Heavy Rain, uma vez que a história varia radicalmente
  • Uma surpresa no último quarto muito interessante e surpreendente

O pior:

  • Era suposto ser um capítulo do meio de muita chuva, o que faz sentido ter um final de The Game.
  • Replay Excessivamente curto e pouco
  • Nós temos que pagar por este DLC

Você não pode se estender tanto quanto não há para onde atirar, em princípio, este DLC estará disponível a 1 de Abril a um preço de 4,99 €.

Eu pessoalmente não iria pagar por este conteúdo, mas se é interessante que se você tiver chance de experimentá-la, pelo menos, um fim do taxidermista, mas ainda parece escandaloso que tentam cobrar por esse conteúdo.

Há honrosas exceções, como Fallout 3, GTA ou conteúdo oferecendo Dragon Age com um preço mais elevado, mas dar-lhe muito mais do que uma hora de jogo.

Se eu tivesse que colocar uma nota seria um 4 por tudo mencionado acima, e esperando que as pessoas próximas Dream DLC Quantic para esticar um pouco.

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Review Heavy Rain

Para hack on 15.Mar.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Cada agora e sempre um jogo que chama a atenção acima do resto, em todas as gerações têm tido grandes ícones que mostram o caminho a seguir e, certamente, nesta geração Heavy Rain é o símbolo de um trabalho bem feito.

Embora ela realmente poderia ser considerado como um filme interativo do que um jogo, Quantic Dream conseguiu transmitir emoções que estão além do que podemos mostrar um jogo, porque neste caso, cada decisão que tomamos afeta diretamente o curso da história Alguns permitem-nos ter pensamentos segundo alguns segundos e outros, porém, exigir-nos a reagir rapidamente, o que faz com que a imersão e empatia com o seu personagem está completo.

Os críticos e os usuários têm apoiado The Game, e muitos de nós vão ter tanto respeito à escolha de jogos com temas semelhantes. Embora à primeira vista pode parecer apenas um jogo de QTE (Quick Time Event), nada está mais longe da verdade.

É verdade que em jogos como God of War ou Resident Evil são usados em alguns momentos da história tais ataques, mas em ambos os jogos se pode voltar a repetir fracassos. Heavy Rain em um erro que pode causar uma queda, choque ou até mesmo a morte, porque normalmente você só tem duas oportunidades para você acertar, e que na melhor das hipóteses.

Referindo-se à qualidade gráfica é surpreendente para mim, embora às vezes você vê coisas estranhas, os modelos da cidade e dos personagens é muito boa como a chuva que estarão presentes ao longo da história, causando aquela sensação de desconforto que tentamos entrar no corpo.

Sobre a dublagem, o que é correto falar poupar a voz de Michelle Jenner não me bateu com o personagem que adiciona uma voz, e que em parte pode ser em parte porque às vezes os gestos e os rostos dos personagens não são iguais O que você está ouvindo (acontece muito quando um dos personagens a gritar, gritar pode ser olhando sapatos), mas geralmente isso não impede que uma parte da história.

A música também é muito bom e ajuda a criar essa atmosfera de tensão, entretenimento ou outras coisas que você vai experimentar toda Heavy Rain.

Além de tudo mencionado acima, a única desvantagem (e bastante importante) fica Heavy Rain é, sem dúvida lentidão, sincronização de áudio com a imagem ea queda ocasional que fazem você pensar que algo pode acontecer para o leitor.

Conclusão:

Heavy Rain é sem dúvida um dos jogos mais interessantes desta geração que merece ser jogado como ele contém tudo o que precisa para dar-lhe um 8 / 10 horas de diversão. David Cage (diretor e criador de The Game) já comentou na ocasião que este jogo é para jogar apenas uma vez, porque depois de finalizar o primeiro tempo, magia e intriga não é a mesma nos seguintes horários que você joga.

Para dizer que a lista de troféus está escondido entre outras coisas, para não eviscerar storyline The Game, e eu suponho que se a nossa decisão não é baseada nessa lista, e nós somos os únicos que dão corpo a uma história que lhe permite chegar a muitas combinações o fim.

Para mim é um must-buy para qualquer jogador, seja ou não um seguidor do gênero, que, basicamente, mantém uma estreita semelhança com Fahrenheit, outras obras interessantes da Quantic Dream.

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Primeiras impressões: Bioshock 2

Para hack on 17.Feb.2010 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Junto com o Dante's Inferno, que como eu falei um par de dias , também decidiu comprar Bioshock 2 , porque a primeira parte, além de ser um jogo, no caso, eu encontrei uma história coerente e um argumento convincente de que ainda pode dar mais do que sim.

No primeiro eu tenho que admitir que cheguei a um ponto, na ausência de alguns para o final, onde já queria terminar porque eu estava começando a se cansar, mas como todo bom jogo, tem um fim que eu achava que era muito bom para mim e irá gerar um pouco de hype para saber como continuar.

É por isso que fiquei curioso o que aprender em primeira mão o que significa o retorno aos anos Rapture dez anos após a história original, vestido com o traje do Delta do assunto, o original Big Daddy em uma cidade que depois da queda de Andrew Ryan, agora todo o poder repousa com Sophia Cordeiro.

Para o momento, para dizer que minhas impressões são baseadas nas primeiras duas horas do jogo, portanto, não fazer uma revisão, porque não faria sentido a taxa de um jogo, observando apenas o começo. Pessoalmente, eu gostei da volta que deu ao jogo desde a entrar na pele de um Big Daddy é sempre divertido (e, em parte, algo similar), o fato de usar a broca ou a possibilidade de utilização de plasmídeos novas armas, como rebitar torná-lo diferente.

Teremos o nosso escritório na ocasião a clássica e Little Sisters, que Adão necessidade de recolher os cadáveres de splicers e outras criaturas que matam. Devemos prestar muita atenção quando a menina está a recolher como este irá alertar os nossos inimigos que farão de tudo para nos parar, para não mencionar que Sophia Cordeiro dar aviso para quem quer nos ver nos matando.

Um novo recurso do game é o modo multiplayer, em que vivem a Guerra Civil de Rapture Andrew Ryan enquanto ele ainda estava no poder, e os personagens meio uso entre os seres humanos e nos modos multiplayer splicers diferentes, embora apenas testada é que de todos contra todos e eu achei muito engraçado.

Conclusão:

Você pode simplesmente apagar 2K continuação da saga Bioshock, mas para as pessoas que gostaram do primeiro, as mudanças que adicionou mais do que suficiente para acompanhar todos os mistérios escondidos Rapture. Embora seja verdade que seria muito interessante que o terceiro foi um prequel para a cidade era conhecida como antes era completamente despedaçado e ver e experimentar os motivos que levaram à sua destruição.

Pessoalmente, acho um grande trabalho e merecem 2K todo o respeito, vamos ver se quando eu terminar o jogo eu ainda acho a mesma coisa.

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Impressões - God of War III (Demo )

Para hack on 31.Oct.2009 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Ontem, um punhado de sorte ao abrir a nossa caixa, encontramos um e-mail da Sony nos convidou para experimentar a demo de God of War III espera junto com um código para download.

Acho que todos nós sentimos a mesma emoção, porque depois de meses e meses assistindo a vídeos do animal que se tornou Kratos, como você colocou os dentes longos e pronto para esmagar o botão para carregar todos os inimigos que aparecem no tela.

A demo pesa quase 3 GB (2,6 GB em particular) e baixar a uma velocidade suficientemente bom se considerarmos que a Playstation Network tende a ir um pouco lento.

O que poderia provar God of War III é o mesmo show que foi na conferência da Sony na E3 deste ano , realizada em junho, assim que a demo está há alguns meses, e certamente é muito mais desenvolvimento avançados.

O jogo coloca a máxima de que se algo não funciona bem, vale a pena mudá-lo, porque segue o mesmo caminho que os dois anteriores: Mate tudo que você encontrar, como você preferir e se é melhor besta.

Isto certamente não é um problema para qualquer um, desde que Kratos sempre foi violenta, e desta vez ele teve que ser mais, com um cinema que coloca medo (atenção especial para os olhos quando ele começa um dos bugs) e alguns QTE padrão a que estamos acostumados à série, embora eu admita que a primeira vez que eu perdi eles, porque eu não sabia que a marca de cada lado (direito círculo, triângulo superior, etc ...) e não no centro como eu pensei que iria acontecer.

Quanto aos mapas, a sensação de profundidade em um empate muita atenção. A habilidade que você tem que olhar para o horizonte, dá-lhe uma sensação de que o mapa é maior do que você pensa, pena que às vezes a câmera não tem a posição correta e você não pode mudar os ângulos como em outros títulos (embora eu espero que na versão final do jogo, se pode colocar a câmera onde nós somos mais confortável).

Na seção de sons e trilha sonora em geral é bom, mas com tanto movimento das cordas, arcos e tudo isso é a última coisa que você verá, e se todos que tentei que você estava tão animado como eu cabeça para a partida inimigos dieseis você não pode mesmo observar até que jogou o demo uma segunda vez.

Conclusão:

Embora, actualmente, nada de novo em questão de jogabilidade em relação a outras questões, God of War III é mantido de forma, com um salto de alta definição que sentou-se bem, e tanto os fãs GOW universo como eles jogam pela primeira vez, avaliou o potencial de um dos candidatos para Jogo do Ano em 2010.

Desde que experimentei o demo, eu estive pensando sobre o quão bom ele estabeleceu um modo cooperativo, embora os desenvolvedores tenham sido descartadas, uma vez que iria perder a sua essência. Para meu gosto, eu não faria, e oferecem muitas mais possibilidades do que apenas um jogo single player offline.

Agora vamos jogar para decidir essa questão, vamos comprar a edição regular ou o Ultimate Edition que você pode ver o fim da história (clique acima para ampliar), que será em torno de 100 euros.